[GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
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toubib
Lostiznaos
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[GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
Salut à tous!
Voir revenir sur le forum plein de super maquettes de la série Cadet m'a donné de ressortir ce jeu épuisé depuis pas mal d'année, de combats entre d'improbables navires de la flotte du "bien" et de celle du mal...
C'est un jeu dans l'ambiance médiéval fantastique de la marque, mais c'est surtout un jeu de combat naval (plutôt sympa au passage) qui offre un très beau matériel : un tapis de jeu en tissu, des récifs et des îles, des épaves, des monstres marins et... Des bateaux, dix au total qui se présentent en sept ou huit pièces et font entre 7 et 15cm de long ce qui n'est pas mal et permet une jolie gravure...
Le tout est en plastique à assembler sans colle, cela se monte en 10 minutes par contre il faut peindre, cela m'a pris quelques années pour me décider et j'ai décidé d'achever tous les "en cours"...
A tout seigneur tout honneur, voici le Heldenhammer, une sorte de caraque surdimensionnée hérissée de canons dont l'arme secrète est un lourd marteau actionné par un vérin et destiné à écraser l'adversaire...
J'avoue qu'à voir ce que certains réalisent, j'ai songé à lui faire un gréement, mais j'ai renoncé car cela reste des figurines de jeu que l'on manipule beaucoup, le risque de casse était trop important!
J'essaie d'en finir un deuxième ce soir!
Voir revenir sur le forum plein de super maquettes de la série Cadet m'a donné de ressortir ce jeu épuisé depuis pas mal d'année, de combats entre d'improbables navires de la flotte du "bien" et de celle du mal...
C'est un jeu dans l'ambiance médiéval fantastique de la marque, mais c'est surtout un jeu de combat naval (plutôt sympa au passage) qui offre un très beau matériel : un tapis de jeu en tissu, des récifs et des îles, des épaves, des monstres marins et... Des bateaux, dix au total qui se présentent en sept ou huit pièces et font entre 7 et 15cm de long ce qui n'est pas mal et permet une jolie gravure...
Le tout est en plastique à assembler sans colle, cela se monte en 10 minutes par contre il faut peindre, cela m'a pris quelques années pour me décider et j'ai décidé d'achever tous les "en cours"...
A tout seigneur tout honneur, voici le Heldenhammer, une sorte de caraque surdimensionnée hérissée de canons dont l'arme secrète est un lourd marteau actionné par un vérin et destiné à écraser l'adversaire...
J'avoue qu'à voir ce que certains réalisent, j'ai songé à lui faire un gréement, mais j'ai renoncé car cela reste des figurines de jeu que l'on manipule beaucoup, le risque de casse était trop important!
J'essaie d'en finir un deuxième ce soir!
Lostiznaos- Expert
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
Bravo Gilles pour ce modèle très original et plutôt esthétique .
Si j'ai pu te donner envie de sortir des petits bateaux CADET , j'en suis très heureux ;)
J'ai hâte de voir le suivant :bounce: :bounce:
Jmichel :pirat: :pirat: :pirat:
Si j'ai pu te donner envie de sortir des petits bateaux CADET , j'en suis très heureux ;)
J'ai hâte de voir le suivant :bounce: :bounce:
Jmichel :pirat: :pirat: :pirat:
toubib- Expert
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
Merci à toi!
j'essaie d'en poster un ce soir ou demain, franchement il y en a des improbables!
j'essaie d'en poster un ce soir ou demain, franchement il y en a des improbables!
Dernière édition par Lostiznaos le Mer 1 Sep 2021 - 21:21, édité 1 fois
Lostiznaos- Expert
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
c'est tout l'intérêt de ce post !! :P :P :P
PS j'ai bien noté la Providence ;)
Jmichel :pirat: :pirat: :pirat:
PS j'ai bien noté la Providence ;)
Jmichel :pirat: :pirat: :pirat:
toubib- Expert
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
Super ce petit vaisseau avec une superbe peinture
GW nous a quand même sorties des petits "chef d'oeuvre" (avis perso)
Si tu pouvais mettre un élément de comparaison pour voir la taille lors des prochaines photos
GW nous a quand même sorties des petits "chef d'oeuvre" (avis perso)
Si tu pouvais mettre un élément de comparaison pour voir la taille lors des prochaines photos
lagaffe92- Expert
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
Merci!
J'avais mis l'euro pour cela, mais je vais essayer de trouver mieux!
J'avais mis l'euro pour cela, mais je vais essayer de trouver mieux!
Lostiznaos- Expert
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
Toutes mes confuses, j'avais pas vu
lagaffe92- Expert
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
Il n'y a pas de souci!
J'avais pensé mettre un pot de peinture Games Workshop mais je ne suis pas certain que tout le monde connaisse!
Sinon comme promis un deuxième voilier des gentils (il faut le dire vite) que j'ai essayé de traiter dans des tons plus froids,sa capitaine étant réputée pour être la fille du dieu des océans et avoir de l'eau de mer dans les veines... Du sérum phy en pratique! :hehe:
A suivre!
J'avais pensé mettre un pot de peinture Games Workshop mais je ne suis pas certain que tout le monde connaisse!
Sinon comme promis un deuxième voilier des gentils (il faut le dire vite) que j'ai essayé de traiter dans des tons plus froids,sa capitaine étant réputée pour être la fille du dieu des océans et avoir de l'eau de mer dans les veines... Du sérum phy en pratique! :hehe:
A suivre!
Lostiznaos- Expert
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
Il est sympa ce numéro 2 avec son rostre dentelé et les couleurs sont bien choisies
Jmichel :pirat: :pirat: :pirat:
Jmichel :pirat: :pirat: :pirat:
toubib- Expert
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
Hâte de voir la suite : des récifs et des îles, des épaves, des monstres marins et... Des bateaux, dix au total...
lagaffe92- Expert
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
Bravo, c'est curieux et charmant à la fois.
Et les monstres, on va les voir ?
Et les monstres, on va les voir ?
Frédéric77- Chef d'équipe
-
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
Merci les copains!
Les monstres etles récifs sont peints depuis pas mal de temps donc c'est facile, je vous poste ça demain!
Les monstres etles récifs sont peints depuis pas mal de temps donc c'est facile, je vous poste ça demain!
Lostiznaos- Expert
-
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
L'océan de Dreadfleet est rempli de récifs et de monstres, je commence avec les récifs et les îles aujourd'hui. La plupart des pièces sont monoboc et demandent un peu d'ébarbage :
Question échelle il y a clairement une sacrée différence mais c'est un impératif du jeu...
Les récifs...
Les instuments de navigation permettant de calculer le marche des vaisseaux et les rotations sont pas mal non plus.
Je reprends les bateaux demain!
Question échelle il y a clairement une sacrée différence mais c'est un impératif du jeu...
Les récifs...
Les instuments de navigation permettant de calculer le marche des vaisseaux et les rotations sont pas mal non plus.
Je reprends les bateaux demain!
Lostiznaos- Expert
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
J'ai été voir le prix du coffret : c'est pas donné :affraid:
Mais il y a de quoi s'éclater en peinture et en plus si on joue avec
Mais il y a de quoi s'éclater en peinture et en plus si on joue avec
lagaffe92- Expert
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
Très sympa en tous cas !!
Jmichel :pirat: :pirat: :pirat:
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toubib- Expert
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
Merci!
Oui, on le joue, et c'est vraiment un plaisir supplémentaire de jouer avec un matériel peint!
Oui, on le joue, et c'est vraiment un plaisir supplémentaire de jouer avec un matériel peint!
Lostiznaos- Expert
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Localisation : Rhône Alpes Auvergne
Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
Magnifique, j'aime beaucoup !
Frédéric77- Chef d'équipe
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
très Chouette,bravo,
kikou- Expert
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
Merci les amis!
On s'y tient on s'y tient : mon fils veut qu'on fasse une partie avec du matos entièrement peint...
On attaque dans le bizarre avec le Scabrus avec son équipage d'hommes rats : en gris une sorte de baleine qui a été bouffée de l'intérieur par ces charmantes bestioles qui la font naviguer à coup de magie radioactive...
Dans un genre à peine plus sexy, le Spectre des abysses... Un vaisseau fantôme de morts vivants très respectable...
Et désolé pour l'odeur qui empeste ce message!!
On s'y tient on s'y tient : mon fils veut qu'on fasse une partie avec du matos entièrement peint...
On attaque dans le bizarre avec le Scabrus avec son équipage d'hommes rats : en gris une sorte de baleine qui a été bouffée de l'intérieur par ces charmantes bestioles qui la font naviguer à coup de magie radioactive...
Dans un genre à peine plus sexy, le Spectre des abysses... Un vaisseau fantôme de morts vivants très respectable...
Et désolé pour l'odeur qui empeste ce message!!
Lostiznaos- Expert
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Messages : 2284
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Age : 63
Localisation : Rhône Alpes Auvergne
Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
Bravo pour ces deux modèles originaux , j'adore le second !!
Jmichel :pirat: :pirat: :pirat:
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toubib- Expert
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Localisation : F- TARN
Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
Merci!
La suite avec le final pour deux navires de plus...
Le navire du mage flamboyant qui a l'avantage de pouvoir compter sur la magie pour opérer : élémentaux de l'eau pour pousser la coque, de l'air pour gonfler les voiles et du feu pour discuter avec la concurrence. Cela facilite la vie!
Dans le genre moyennement vivant, la pyramide flottante du roi des tombes avec son équipage de squelettes, c'est nettement moins odorant et plus élégant que les pourritures animées des Skavens.
J'aime assez le côté barque en papyrus du vaisseau!
Un qui a été peint il y un moment mais que je n'avais pas posté : le cuirassé des Nains, fer et vapeur avec même un dirigeable embarqué pour les reconnaissances!
Normalement je joue une partie ce Week End, il y a intérêt à accélérer le rythme et la cadence!
La suite avec le final pour deux navires de plus...
Le navire du mage flamboyant qui a l'avantage de pouvoir compter sur la magie pour opérer : élémentaux de l'eau pour pousser la coque, de l'air pour gonfler les voiles et du feu pour discuter avec la concurrence. Cela facilite la vie!
Dans le genre moyennement vivant, la pyramide flottante du roi des tombes avec son équipage de squelettes, c'est nettement moins odorant et plus élégant que les pourritures animées des Skavens.
J'aime assez le côté barque en papyrus du vaisseau!
Un qui a été peint il y un moment mais que je n'avais pas posté : le cuirassé des Nains, fer et vapeur avec même un dirigeable embarqué pour les reconnaissances!
Normalement je joue une partie ce Week End, il y a intérêt à accélérer le rythme et la cadence!
Lostiznaos- Expert
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Date d'inscription : 31/12/2019
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
toujours aussi original et ces navires sont bien peints, bravo Gilles !
Jmichel :pirat: :pirat: :pirat:
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toubib- Expert
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
C'est toujours aussi beau
lagaffe92- Expert
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Messages : 5581
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Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
C'est horrible et abominable à la fois !
Attention, je ne parle pas du travail qui est remarquable, mais de l'atmosphère parfaitement reconstituée d'un univers incroyable.
On se croirait dans un roman de LOVECRAFT.
Continue sur ta lancée, Gilles !
Attention, je ne parle pas du travail qui est remarquable, mais de l'atmosphère parfaitement reconstituée d'un univers incroyable.
On se croirait dans un roman de LOVECRAFT.
Continue sur ta lancée, Gilles !
Frédéric77- Chef d'équipe
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Messages : 836
Date d'inscription : 17/06/2016
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Localisation : Creuse (23)
Re: [GAMES WORKSHOP] Dreadfleet : combats navals fantastiques
Merci à toi!
C'est vrai que les concepteurs du jeu ont opté pour un univers assez glauque peuplé de revenant et de morts-vivants.
Et les "gentils" ne sont pas franchement mieux!
C'est vrai que les concepteurs du jeu ont opté pour un univers assez glauque peuplé de revenant et de morts-vivants.
Et les "gentils" ne sont pas franchement mieux!
Lostiznaos- Expert
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Messages : 2284
Date d'inscription : 31/12/2019
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